僕は抽象的なものは好きだし、得意だ
例えば。映画において、
このカットはこういう感じの絵。というのを決めるのは得意だ
ただ、それを具体的にレイアウトに起こすのは苦手だ
抽象的な魅力を操って進めるのはできるのだが、それを具体的な形状にできない
だから僕の頭の中にあるイメージを具体的にするのは苦手だし、
逆に、すでにある具体的なものに抽象的な魅力を付け加えたりするのは得意だ
僕は具体的なものが苦手だ
ただ、それは訓練でどうにかなるものなのか?
特に、自分の中にある絵を具体的な絵に出力する能力が欲しい
それさえできれば怖いもの無しだ
自信をもって監督にコマを進められるのに
Tweet
この記事をツイートする
Youtubeやってます!
作品発表、メイキング、解説もやってます
よろしければ高評価、チャンネル登録、よろしくお願いします
お仕事募集中です!
お問い合わせはツイッターのDM、またはお問い合わせフォームまで
お気軽にご相談ください
おすすめリンク
ブログ記事ジャンル

最新の記事
- 砂漠が好き&作品の解説。 (2025/02/08)
- 新世紀エヴァンゲリオン(テレビ版) (2025/02/04)
- Youtubeチャンネル登録者数10000人 (2025/02/02)
- noteでもやってみようかな (2025/01/31)
- 「美少女戦士セーラームーン」を見た (2025/01/31)
- アニメーション映画「Flow」の試写会に行ってきました (2025/01/24)
- 王立宇宙軍 オネアミスの翼 (2025/01/22)
- 「Just Because!」を見た (2025/01/21)
- blender、コンポジットによる周辺減光のメモ (2025/01/13)
- 物語における、気になる、 (2025/01/12)
- 「菊次郎の夏」を見た (2025/01/04)
- ドラゴンボール (2025/01/02)
- 「BECK」を見た (2025/01/02)
- 2025年の抱負 (2025/01/01)
- 2024年を振り返る (2024/12/31)