指が痛いので手短に書く
もののけ姫を見たときに、アニメは動く絵本であるべきだと思った
映像は現実を模倣するものではなく、デフォルメするものであってほしいので、それを満たすためには映像は動く絵本のようでないといけない
では、動く絵本を3Dで表現したいとなった時、どうすべきか
動く絵本というのは印象を抽出した画面という意味で、アニメのことを指すことができる
その点、今のセルルックCG界隈はまだ始まってすらいない
なぜなら僕がここまで書いてきた、アニメの本質的価値を言語化できていないから
それを言語化して初めて、アニメを真の意味で3D化する準備が整ったといえる
それでもアニメが印象的な画面を実現できているのは、以前ブログ記事に書いた、工数削減とデフォルメに一致する部分があったからだろう
今後はアニメが蓄積したデフォルメの文化をCGに落とし込まなくてはならない
僕はもう体が限界に近い。少なくとも今後ハードワークをするような生き方はできなさそうだ
なのでこうしてブログ記事で文字を書くくらいしかできない
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