悪役のバックボーン

悪役にバックボーンがあるか否かはとても大事だ

バックボーンのある悪役は奥が深いし、話も広がりやすい

単純で、単なる主人公の挑むべき悪として描かれるだけのキャラクターにはバックボーンがない

それだとただの悪党になるので、見る人も一緒になってそいつを倒すという目標を追うことができる

それはとても単純明快なストーリーになるが、単純明快すぎて面白くない

悪役にはその悪事を働くための動機となるバックボーンが必要だ

さらに細かく言うと、悪役はバックボーンがなければ本当に悪党にしかならない

つまり、物語の序盤ではそのバックボーンを伏せ、終盤にバックボーンを開放することにより、悪役だった人が実はそうではないという、物語の変化球を演出できる

この構図は多くの物語に使われている気がする

アカメが斬る!でもそういうものの連続だったし、フルメタルジャケットのラストもそんな感じだった

というか、ほとんどすべての物語にこの、悪役のバックボーンの考え方が適用できる気がする

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