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動画媒体での作品です

特にお気に入りな物を集めてみました!
上部でイラストを動かしたうごイラ、下部でその他の映像作品を公開しています

gif、youtube、ツイート
それぞれ一番見やすい形態で集めてみました!



うごイラ


描いたイラストを動かしてます
イラストを動かすことにハマっています
ただ描いただけでは普通の絵師と同じなので、
イイ感じに動かしています



暖かい村



2年間の集大成みたいな作品です
3DCGの上から描いた厚塗り背景に、3DCGで書き出した影をAfter Effectsで合成して作品に仕上げました
しかも、よく見ればわかりますが、ただ影が動いているわけではありません
反射光や、ひび割れなど、影がずっとある部分や、反射光の色、影の濃さなど、できる限りイラストで表現し、それぞれを制御するレイヤーをそれに準じた構造のAeter Effectsに取り込んで作品にしました
個人的には特許申請したいくらいの技術です
とりあえず、就職用のポートフォリオに載せますw

コラージュ

そしていつも通り、twitterの人たちにはこの価値が伝わりませんでした

これを機に、イラストレーターになることを諦めました



再開発


コラージュ



サイバーパンクっぽい作品です
Youtube版では初めて環境音素材を合わせてみました
そのほかにもいろいろと新しい表現を取り入れた作品です




朝の大手町


コラージュ



朝の大手町です
格差社会を表現してみました
ちなみに……
止まっているバージョンの作品名は"大手町"ですが、映像作品になると時間の概念が追加されるので、作品名が"朝の大手町"になります



NEW CITY


コラージュ



他にもレパートリーがあります




水の都


コラージュ



描いてしばらくしてからこの作品めっちゃ好きになりました
転生したいです


踏切

たしか、初めて作った背景うごイラです


RACE:START


コラージュ

フォトバッシュの作品を動かしてみました
オリジナルカーです



↑それと、メイキングもあります!


映像作品


何かよくわからないものが多いです
社会風刺だったり、イラストメイキングの派生作品だったり
なんとなくその場の思いつきで作品を作ってます^^



BROKEN CLOCK

風刺です
これを解説してしまったら風刺じゃなくなってしまうので言いませんが、
"アレ"を知っている人にはわかるかと思います
進まない時間だったり、遡る時計だったり。
そして、ビジュアル的にも楽しめる風刺になった気がします




変な作画


スリットスキャン対象をぼかすことで、水っぽい印象を追求した作品です
また、BGMとの関連も工夫しました



朝の大手町(立体視)


イラストに初めて"立体視"という概念を取り入れた作品です
なぜか誰もやっていなかったアートです


渋谷

お得意のスリットスキャンと共に、サーキットベンディング感も融合させてみました
エフェクトを何重にもかけたり、逆再生したり……
とにかく様々なことをして、なんとなく自我が交わらないようにしてみました



ボールゲーム


unityの練習です



あくあーと


量産型絵師から少しでも離れるための試みです
ロゴマークを作画に取り入れたのも新しい試みでした



変なメイキング


イラストメイキングにスリットスキャンを取り入れた初の動画です
映像作品はここから始まりました
たぶん日本初です。世界初かもしれません


ウェブメディア系


ウェブページを媒体とした映像作品(?)です

スリットアニメーションという技法をウェブで体験できる
という作品です


スリットを非表示にしたり、見る人が能動的になれる作品です
3Dモデルで元となるアニメーションを製作し、それを編集、加工して10フレームのループアニメーションにしました
それを用いてウェブページを作り、サーバーにアップロードして作品としました
……詳しくは、解説動画で公開しています



というわけで。
ご覧いただき、ありがとうございます!

元々はボカロのPVを作りたくて動かし始めました
今後はドラムとしての経験とラノベ執筆の経験を活かし、
ボカロ楽曲の作詞作曲にも挑戦してみたいです
いつになるかはわかりませんが……



それと、Youtubeでも公開中です!
よろしければご覧ください!



うごイラ・映像作品まとめ公開中



メイキング動画公開中





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