アニメ『キャッツアイ』、9話の背景CGを制作しました!
以前から研究として参加していたプロジェクトになります
カーチェイスシーンに登場する東京の街の背景CGを制作しました
ジオメトリノードを用いて、プロシージャルに生成できるような仕組みで作りました
そのため、一度仕組みを作ってしまえば、圧倒的短期間で、街を作ることができます
ジオメトリノード、マテリアルノード、コンポジットノードの集大成的なお仕事でした
Tweet
この記事をツイートする
Youtubeやってます!
作品発表、メイキング、解説もやってます
よろしければ高評価、チャンネル登録、よろしくお願いします
お仕事募集中です
お問い合わせフォーム、またはX(Twitter)のダイレクトメッセージからお気軽にお問い合わせください。
お仕事以外のご相談、顔合わせ等のご連絡も大歓迎です。
おすすめリンク
ブログ記事ジャンル

最新の記事
- 恋愛すらノイズになっているのでは? 今後のトレンドについて! 百合コンテンツの流行 (2026/02/14)
- イカゲームを見ている (2026/02/11)
- 疑問と葛藤が面白い作品を生む (2026/02/09)
- 空間を意図した画面 (2026/02/09)
- 新海誠作品 フィルムコンサートに行ってきた (2026/02/07)
- 劇場短編アニメ『もし、これから生まれるのなら』、3DCGを担当させていただきました! (2026/01/31)
- 異世界アニメのなんちゃって感 (2026/01/30)
- スイッチボットをWindowsから操作できるアプリを作った (2026/01/26)
- 超かぐや姫! を見た (2026/01/26)
- 【blender】毛束ジェネレーターとシェーディングについて (2026/01/24)
- タコピーの原罪を見た (2026/01/18)
- 昔の日常系アニメはもはや異世界アニメ (2026/01/17)
- キャッツアイ 9話の背景CG制作と技術開発で参加しました (2026/01/11)
- 【blender】ジオメトリノードを用いた法線スムース (2026/01/08)
- 2026年 (2026/01/08)


