自主制作メモ:この土日の進捗

この土日は、エレベーターホール内のブラッシュアップ、エレベーターのアニメーション、シャフトのシーンの制作、メインタワー前エリアを進めました

あとは、制作進行表を作り、完成までの道筋を立ててみました

今の状況では、作品のルックなど、まだ未定で不安な点が残る

媒体は3Dではあるが、普通の3D作品っぽくはしたくない

かといって、全編セルルックっぽくするのもどうかと思う……

いや、別のそれでも良いか?

むしろ安っぽいセルルックCGにしたほうが、カメラワーク、脚本に目が行きやすくなるというのも考えられる

とりあえず来週までの宿題にしておこう

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