物はどういう過程を経て命になるのか
物質世界と精神世界の関係性、その2つはこの世界をどういう風に形作っているのか
魂はどこから来るのか
どういうものなのか
そしてそれは僕らにどういった恩恵をもたらし、どういった苦しみを課すのか
それに対する僕の考えが詰まった作品にしたい
船という閉鎖的空間は世界の縮図だ
空の上に神がいる
そして、船の外には別の世界が広がっている
無限の次元に無限に連なる世界を1隻の船が行く
そこで繰り返される無限の作業の中で魂は生まれ、物語が始まる
そしてそれに登場人物が気づき、終わる
まるでこの世界のようだ
神は滅び、あとに残った副産物が苦しみを生み出している
そういう虚しさを僕は描きたい
Tweet
この記事をツイートする
Youtubeやってます!
作品発表、メイキング、解説もやってます
よろしければ高評価、チャンネル登録、よろしくお願いします
お仕事募集中です
お問い合わせフォーム、またはX(Twitter)のダイレクトメッセージからお気軽にお問い合わせください。
お仕事以外のご相談、顔合わせ等のご連絡も大歓迎です。
おすすめリンク
ブログ記事ジャンル

最新の記事
- アメイジング・デジタル・サーカス を見た (2026/07/01)
- 自分の作家性について (2026/06/29)
- blenderのバージョン更新におびえる必要は無い (2026/06/22)
- キャッチ・ミー・イフ・ユー・キャン について (2026/06/15)
- blender用アドオン、PMMの使用方法 (2026/06/01)
- ChatGPT、Gemini、Claude、アンチグラビティ、それぞれの活用方法と感想 (2026/05/28)
- 配管ジェネレーター、boothでも販売開始しました! (2026/05/21)
- 夕張など行ってきた (2026/05/10)
- Ado「綺羅」MVにて、CG監督、CG制作を担当しました (2026/04/28)
- 配管ジェネレーター、販売開始! (2026/04/25)
- パリに咲くエトワール を見た (2026/04/24)
- Blenderクリエイターが選ぶ「推しアドオン」 出演しました。 (2026/04/22)
- オリジナルアニメの尺について (2026/04/22)
- パイプライン構築 (2026/04/15)
- AIにblenderの状況を把握してもらうためのアドオン (2026/04/02)







